
常用桌面出版軟件的陷印處理方法
發布時間:06-30 作者:小華 來源:深華印材 查看: 次
圖像處理軟件Photoshop、圖形處理軟件Illustrator、Freehand以及組版軟件Pagemaker、QuarkXpress和Indesign等桌面出版軟件均支持陷印處理功能,但是它們在陷印處理方式上存在差別。
1.圖像處理軟件的陷印處理
圖像處理軟件是使用點陣方法去描述所要表達的“內容信息”,它的陷印處理功能同樣采用點陣方法去實現。采用點陣法的陷印有兩種不同的方式:其一、對于前景和背景色都是色塊,計算機對圖像所有邊界像素進行采樣分析,然后選擇所有像素的平均值來完成陷印,這種陷印方式優勢在于陷印處理速度較快,但是印刷套印誤差很明顯;其二、對于前景和背景色都是連續調圖像,此時,陷印處理通常在圖像邊界兩端按照事先設定的陷印寬度對邊界上每一對相鄰像素選擇其中間色作為陷印顏色,從而使被印的印刷品上幾乎看不出邊界。
在Photoshop中設置陷印的步驟如下:打開某一彩色圖像,并將它轉換為CYMK顏色模式;在青色背景上鍵入品紅色的漢字“印刷機”,然后合并圖層;選擇菜單Image/Trap,出現如圖3對話框,對話框中Width為補償邊界的寬度,該值直接與印刷時色版的偏移量有關,數值大小等于四色印刷套印誤差的總和。Width(寬度)的單位有三種:Pixels(像素),范圍從1~10;Points(點),范圍是0.01~9.99;mm(毫米),范圍在0.01~3.53mm。將陷印寬度值設為3 Pixels,點擊OK,得到如圖4的結果。從圖中可以發現:M色和C色互相滲透,形成一個藍色邊緣。
其實,在Photoshop中除了可以進行色塊間的陷印處理以外,還可以對連續調圖像進行陷印處理,這種處理結果一般是將明度低的較純的顏色往四周擴張形成一定的陷印寬度。不過,在通常生產中不建議人們使用。
2.圖形處理軟件和組版處理
軟件中的陷印處理
圖形處理軟件和組版處理軟件是基于矢量方法去處理陷印的。陷印的矢量處理方法是針對矢量圖形和文字元素組成的版面,這種版面的頁面描述采用的是數學上嚴格的幾何描述法,即使用直線、圓和三次Bezier曲線及其填色來完成對所有帶輪廓對象的描述。陷印處理是在兩種不同顏色的邊界上,顏色較淺的一側向顏色較深的一側擴展,從而形成新的邊界線,這種陷印方法能較好的處理精細圖形和文字陷印,但是不能對位圖彩色圖像進行處理。
(1)在Illustrator中設置陷印
選擇兩個或更多的對象,選擇“窗口”>“顯示路徑管理器”。
在“路徑管理器”調板中,單擊對話框右下角的“陷印”按鈕(如果沒有顯示“陷印”圖標,則從彈出式菜單選擇“顯示選項”)。
在對話框中可供設置陷印厚度、高/寬、色調降低等值。厚度的范圍在印刷生產中具體設置為多少,主要取決于承印紙張和印刷設備。“高/寬”比是指水平陷印和垂直陷印的比例,水平和垂直陷印值設置不一致可以補償印刷時的不均勻性,比如紙張的伸縮。“色調降低”值是用來改變陷印的色調,通常默認值為 40%。“色調降低”值將減少被陷印的較亮顏色的值;較暗顏色的值保持為 100%。
此外,對話框中還存在兩個有關陷印的選項,是否使用“用印刷色陷印”和是否使用“反向陷印”,選擇“用印刷色陷印”項,將建立較亮的顏色陷印到較暗的顏色中,對象“反向陷印”用來把較暗的顏色陷印到較亮的顏色中。
(2)PageMaker中的陷印處理
PageMaker的陷印信息是由File菜單中Trapping Preference(陷印參數)對話框來控制的。
陷印參數對話框能定義的陷印值也是一個范圍,可以設置陷印的寬度、陷印的閥值以及黑色屬性等。
在陷印的寬度設置框中有兩個設置:①默認陷印寬度設置;②黑色進行陷印時的寬度,該寬度一般設為默認陷印寬度的2倍。在陷印的閥值設置框中有三個設置:①“步距極限”值決定了PageMaker陷印的必要點,增加或減少此值決定了在PageMaker陷印以前的各色墨量成分的多少,這個百分比越低,在各色之間的PageMaker陷印越多。“中心線陷印閥值”的取值范圍為0%~100%,這也就是說,我們可以在從0%~100%閾值范圍的任何地方設置。在0處,所有的陷印設置在中心線上,在100%處,中心線陷印都被避開了,導致完全外擴或內縮。③Trap Text Above決定了在PageMaker使用陷印的最小字體大小。
在黑色屬性對話框中人們可以設置黑色極限值和自動疊印黑色設置。黑色極限值的設置決定了實地黑或超黑。自動疊印黑色讓我們決定黑色線條和填充色將陷印或疊印,在對話框的底端,有一個對PageMaker所輸入圖像進行陷印的選項。模切刀 壓痕條 刀版彈墊 補底紙 膠條 海綿條 補底紙 壓痕模 壓痕線
1.圖像處理軟件的陷印處理
圖像處理軟件是使用點陣方法去描述所要表達的“內容信息”,它的陷印處理功能同樣采用點陣方法去實現。采用點陣法的陷印有兩種不同的方式:其一、對于前景和背景色都是色塊,計算機對圖像所有邊界像素進行采樣分析,然后選擇所有像素的平均值來完成陷印,這種陷印方式優勢在于陷印處理速度較快,但是印刷套印誤差很明顯;其二、對于前景和背景色都是連續調圖像,此時,陷印處理通常在圖像邊界兩端按照事先設定的陷印寬度對邊界上每一對相鄰像素選擇其中間色作為陷印顏色,從而使被印的印刷品上幾乎看不出邊界。
在Photoshop中設置陷印的步驟如下:打開某一彩色圖像,并將它轉換為CYMK顏色模式;在青色背景上鍵入品紅色的漢字“印刷機”,然后合并圖層;選擇菜單Image/Trap,出現如圖3對話框,對話框中Width為補償邊界的寬度,該值直接與印刷時色版的偏移量有關,數值大小等于四色印刷套印誤差的總和。Width(寬度)的單位有三種:Pixels(像素),范圍從1~10;Points(點),范圍是0.01~9.99;mm(毫米),范圍在0.01~3.53mm。將陷印寬度值設為3 Pixels,點擊OK,得到如圖4的結果。從圖中可以發現:M色和C色互相滲透,形成一個藍色邊緣。
其實,在Photoshop中除了可以進行色塊間的陷印處理以外,還可以對連續調圖像進行陷印處理,這種處理結果一般是將明度低的較純的顏色往四周擴張形成一定的陷印寬度。不過,在通常生產中不建議人們使用。
2.圖形處理軟件和組版處理
軟件中的陷印處理
圖形處理軟件和組版處理軟件是基于矢量方法去處理陷印的。陷印的矢量處理方法是針對矢量圖形和文字元素組成的版面,這種版面的頁面描述采用的是數學上嚴格的幾何描述法,即使用直線、圓和三次Bezier曲線及其填色來完成對所有帶輪廓對象的描述。陷印處理是在兩種不同顏色的邊界上,顏色較淺的一側向顏色較深的一側擴展,從而形成新的邊界線,這種陷印方法能較好的處理精細圖形和文字陷印,但是不能對位圖彩色圖像進行處理。
(1)在Illustrator中設置陷印
選擇兩個或更多的對象,選擇“窗口”>“顯示路徑管理器”。
在“路徑管理器”調板中,單擊對話框右下角的“陷印”按鈕(如果沒有顯示“陷印”圖標,則從彈出式菜單選擇“顯示選項”)。
在對話框中可供設置陷印厚度、高/寬、色調降低等值。厚度的范圍在印刷生產中具體設置為多少,主要取決于承印紙張和印刷設備。“高/寬”比是指水平陷印和垂直陷印的比例,水平和垂直陷印值設置不一致可以補償印刷時的不均勻性,比如紙張的伸縮。“色調降低”值是用來改變陷印的色調,通常默認值為 40%。“色調降低”值將減少被陷印的較亮顏色的值;較暗顏色的值保持為 100%。
此外,對話框中還存在兩個有關陷印的選項,是否使用“用印刷色陷印”和是否使用“反向陷印”,選擇“用印刷色陷印”項,將建立較亮的顏色陷印到較暗的顏色中,對象“反向陷印”用來把較暗的顏色陷印到較亮的顏色中。
(2)PageMaker中的陷印處理
PageMaker的陷印信息是由File菜單中Trapping Preference(陷印參數)對話框來控制的。
陷印參數對話框能定義的陷印值也是一個范圍,可以設置陷印的寬度、陷印的閥值以及黑色屬性等。
在陷印的寬度設置框中有兩個設置:①默認陷印寬度設置;②黑色進行陷印時的寬度,該寬度一般設為默認陷印寬度的2倍。在陷印的閥值設置框中有三個設置:①“步距極限”值決定了PageMaker陷印的必要點,增加或減少此值決定了在PageMaker陷印以前的各色墨量成分的多少,這個百分比越低,在各色之間的PageMaker陷印越多。“中心線陷印閥值”的取值范圍為0%~100%,這也就是說,我們可以在從0%~100%閾值范圍的任何地方設置。在0處,所有的陷印設置在中心線上,在100%處,中心線陷印都被避開了,導致完全外擴或內縮。③Trap Text Above決定了在PageMaker使用陷印的最小字體大小。
在黑色屬性對話框中人們可以設置黑色極限值和自動疊印黑色設置。黑色極限值的設置決定了實地黑或超黑。自動疊印黑色讓我們決定黑色線條和填充色將陷印或疊印,在對話框的底端,有一個對PageMaker所輸入圖像進行陷印的選項。模切刀 壓痕條 刀版彈墊 補底紙 膠條 海綿條 補底紙 壓痕模 壓痕線
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