
底色去除的應用
發布時間:06-30 作者:小華 來源:深華印材 查看: 次
過去四色印刷的黑色并沒有代替三基色中等量合成的那一部分灰色,只是在三基色上面再疊加一個黑色。這種印刷方式在單色或雙色膠印機上,且印刷速度不太快的情況下,如果還能適應的話,在今天的四色高速膠印機上,濕壓濕的印刷條件下,就有些不適應了。在暗調區域,四個墨色疊印,總網點面積覆蓋率可高達360%以上,特別是后印的第三、四色,是在前一色的印墨還來不及固著的情況下,緊接著又印上去的,當后一印的橡皮布與印張壓印時,印張上前一印的油墨,很可能會從印張表面逆油墨傳遞的方向,轉印到后一印的橡皮布上,在后一個墨中出現嚴重的干擾墨色,結果使畫面顏色出現污染,這就叫逆轉印。四個色墨高覆蓋率疊印在當今的高速四色濕壓濕條件下的不適應情況,迫使人們重新審視黑版的作用。底色去除技術就是在這種情況下,推廣開來的。
一、底色去除定義
所謂底色,并不是專指三基色等量疊印成的黑色,還包括彩色中含有的黑色成分。從印刷角度來說,任何一個顏色,只要它的明度不是最高,或者說它有一定的暗度,那么它必然含有一定的黑色成分,這個黑色成分就是這個顏色的底色。凡是由三基色疊印而成的這部分底色代之以黑色,就是底色去除,以UCR(under color remove)表示。
按照減色法顏色混合定律,三基色黃、品紅、青中任意兩個基色相疊印,生成的中間色的色相,必然是第三個基色的補色。按照互補色定律,這第三個基色一旦與前面的間色疊印,必然產生中性的黑灰色。如果三個基色的網點覆蓋率是不等量的,那也可以從中分出以三個等量中最低量為限的三個等量的疊印率。這三個等量合成的結果必然是中性的黑灰色,也就是底色。
二、底色去除量的分析
在三基色網點覆蓋率都不相等的情況下,三基色疊印合成的彩色中的底色分析圖如圖一所示。
首先三基色中各色版25%的網點面積覆蓋率,它們等量合成為灰色。剩下65%的黃與55%的品紅共同合成為橙紅色。合成色就相當于這個橙紅色與25%的灰色疊加,所以三基色疊印的橙紅色的明度不是很高。
也有這種情況,兩個基色的網點面積覆蓋率相等且較低,另一個基色的網點面積覆蓋率較高,如圖二所示。黃與品紅的網點面積覆蓋率都是50%,而青為90%。可以這樣分析,從青中也拿出50%的網點面積,這時黃、品紅、青都以50%形成一種中等黑度的底色,還剩下40%的青色與這個底色疊合,最后得到的是一種深青色。
從上述兩例的分析中就可以看出,凡是在由三基色合成的復合色中必然包含有底色,合成的彩色都是明度較低的顏色,而單一的基色和間色是不包含有底色的。
底色去除以后,由于三個色的網點覆蓋率同時降低,隨之單位面積中網點面積的總覆蓋率會大大降低。單從改善濕壓濕油墨印刷適性的要求來看,降低面積總覆蓋率是有利的,但是也不是總覆蓋率越低越好,F在使用的承印物——紙張的表面不可能是非常光滑的,總有凹坑和毛細孔存在。當紙張表面上覆蓋上油墨以后,首先必須讓油墨把這些凹孔和毛細孔填滿,然后才能在它上面形成光滑的油墨膜層,如果總覆蓋率過低,不足以形成光滑的油墨膜層,就會降低顏色的最高密度和顏色的鮮艷度。綜合多方面的利弊,一般都不是100%的底色去除,而是適當的控制一個去除量,大約在50%左右。如果紙張平滑度較高,去除量可達到60%;如果紙張平滑度較低,去除量可低至30%。
底色去除以后,要增加相應底色的黑墨量,來承擔原來底色承擔的決定顏色明度的任務。底色去除的百分比越高,相應黑版的階調也越長。
三、底色去除的積極意義
。保己玫碾A調還原如果不用底色去除,在畫面暗調部位,單位面積內網點總覆蓋率是降不下來的。靠三個色或四個色的疊印來產生底色,結果暗調區域幾乎成了實地,盡管畫面反差增加了,而暗調的層次卻出不來,細微處的輪廓模糊不清。采用底色去除,這些問題很容易解決。由于加強了暗調區域黑版的階調,暗調區域的層次主要由黑版來表現,使原稿暗調區域的層次得到很好表現。
。玻^好的印刷適性實際印刷中,當網點總覆蓋率超過300%時,油墨的傳遞狀況就會變差,網點擴大、逆轉印等毛病更容易發生;當總覆蓋率低于200%時,又會因為受紙張表面微觀不平及毛細孔的影響,使墨層表現出現光線散射,降低顏色密度和顏色鮮艷性。一般來說,四色印刷網點總覆蓋率控制在200%~300%之間就比較好。底色去除就可以做到這一點,使印刷具有更好的適性。
。常m應數碼打樣的生產需要
現在的數碼打樣多采用經濟實用的噴墨打印方式,我們知道噴墨成像對紙墨的要求更高,因此打樣紙的表面涂層就顯得格外重要。它要保證紙張能吸收一定的墨量,但又要保持一定的墨滴擴散量,實際上每種打樣紙都有一個吸收墨量的飽和限制,當超過這個墨量限制時,墨滴擴散將無法很好控制,造成墨量多的圖像暗調部位層次并級,嚴重影響圖像精度。對此,一些數碼打樣管理軟件如BlackMagic等就應用了底色去除原理來解決這個問題。BlackMagic的網點總覆蓋率一般控制在260%以內,(依打樣紙墨不同而不同,但比印刷的要略低),通過成功應用底色去除原理解決了用噴墨方式模擬高線數調幅網點的問題。
此外底色去除的應用增加了中性灰的穩定性,節省了價格不菲的油墨及打印墨水,使網點擴大得到好的控制,成功的應用了以后就會發現它的作用遠不止這些。模切刀 壓痕條 刀版彈墊 補底紙 膠條 海綿條 補底紙 壓痕模 壓痕線
一、底色去除定義
所謂底色,并不是專指三基色等量疊印成的黑色,還包括彩色中含有的黑色成分。從印刷角度來說,任何一個顏色,只要它的明度不是最高,或者說它有一定的暗度,那么它必然含有一定的黑色成分,這個黑色成分就是這個顏色的底色。凡是由三基色疊印而成的這部分底色代之以黑色,就是底色去除,以UCR(under color remove)表示。
按照減色法顏色混合定律,三基色黃、品紅、青中任意兩個基色相疊印,生成的中間色的色相,必然是第三個基色的補色。按照互補色定律,這第三個基色一旦與前面的間色疊印,必然產生中性的黑灰色。如果三個基色的網點覆蓋率是不等量的,那也可以從中分出以三個等量中最低量為限的三個等量的疊印率。這三個等量合成的結果必然是中性的黑灰色,也就是底色。
二、底色去除量的分析
在三基色網點覆蓋率都不相等的情況下,三基色疊印合成的彩色中的底色分析圖如圖一所示。
首先三基色中各色版25%的網點面積覆蓋率,它們等量合成為灰色。剩下65%的黃與55%的品紅共同合成為橙紅色。合成色就相當于這個橙紅色與25%的灰色疊加,所以三基色疊印的橙紅色的明度不是很高。
也有這種情況,兩個基色的網點面積覆蓋率相等且較低,另一個基色的網點面積覆蓋率較高,如圖二所示。黃與品紅的網點面積覆蓋率都是50%,而青為90%。可以這樣分析,從青中也拿出50%的網點面積,這時黃、品紅、青都以50%形成一種中等黑度的底色,還剩下40%的青色與這個底色疊合,最后得到的是一種深青色。
從上述兩例的分析中就可以看出,凡是在由三基色合成的復合色中必然包含有底色,合成的彩色都是明度較低的顏色,而單一的基色和間色是不包含有底色的。
底色去除以后,由于三個色的網點覆蓋率同時降低,隨之單位面積中網點面積的總覆蓋率會大大降低。單從改善濕壓濕油墨印刷適性的要求來看,降低面積總覆蓋率是有利的,但是也不是總覆蓋率越低越好,F在使用的承印物——紙張的表面不可能是非常光滑的,總有凹坑和毛細孔存在。當紙張表面上覆蓋上油墨以后,首先必須讓油墨把這些凹孔和毛細孔填滿,然后才能在它上面形成光滑的油墨膜層,如果總覆蓋率過低,不足以形成光滑的油墨膜層,就會降低顏色的最高密度和顏色的鮮艷度。綜合多方面的利弊,一般都不是100%的底色去除,而是適當的控制一個去除量,大約在50%左右。如果紙張平滑度較高,去除量可達到60%;如果紙張平滑度較低,去除量可低至30%。
底色去除以后,要增加相應底色的黑墨量,來承擔原來底色承擔的決定顏色明度的任務。底色去除的百分比越高,相應黑版的階調也越長。
三、底色去除的積極意義
。保己玫碾A調還原如果不用底色去除,在畫面暗調部位,單位面積內網點總覆蓋率是降不下來的。靠三個色或四個色的疊印來產生底色,結果暗調區域幾乎成了實地,盡管畫面反差增加了,而暗調的層次卻出不來,細微處的輪廓模糊不清。采用底色去除,這些問題很容易解決。由于加強了暗調區域黑版的階調,暗調區域的層次主要由黑版來表現,使原稿暗調區域的層次得到很好表現。
。玻^好的印刷適性實際印刷中,當網點總覆蓋率超過300%時,油墨的傳遞狀況就會變差,網點擴大、逆轉印等毛病更容易發生;當總覆蓋率低于200%時,又會因為受紙張表面微觀不平及毛細孔的影響,使墨層表現出現光線散射,降低顏色密度和顏色鮮艷性。一般來說,四色印刷網點總覆蓋率控制在200%~300%之間就比較好。底色去除就可以做到這一點,使印刷具有更好的適性。
。常m應數碼打樣的生產需要
現在的數碼打樣多采用經濟實用的噴墨打印方式,我們知道噴墨成像對紙墨的要求更高,因此打樣紙的表面涂層就顯得格外重要。它要保證紙張能吸收一定的墨量,但又要保持一定的墨滴擴散量,實際上每種打樣紙都有一個吸收墨量的飽和限制,當超過這個墨量限制時,墨滴擴散將無法很好控制,造成墨量多的圖像暗調部位層次并級,嚴重影響圖像精度。對此,一些數碼打樣管理軟件如BlackMagic等就應用了底色去除原理來解決這個問題。BlackMagic的網點總覆蓋率一般控制在260%以內,(依打樣紙墨不同而不同,但比印刷的要略低),通過成功應用底色去除原理解決了用噴墨方式模擬高線數調幅網點的問題。
此外底色去除的應用增加了中性灰的穩定性,節省了價格不菲的油墨及打印墨水,使網點擴大得到好的控制,成功的應用了以后就會發現它的作用遠不止這些。模切刀 壓痕條 刀版彈墊 補底紙 膠條 海綿條 補底紙 壓痕模 壓痕線
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