
包裝設(shè)計(jì)側(cè)重使用的幾種軟件
發(fā)布時間:06-30 作者:小華 來源:深華印材 查看: 次
隨著CG(Computer Graphic電腦圖形)技術(shù)的日益發(fā)展與成熟,各種軟件搭配使用所形成的電腦圖形系統(tǒng)已越來越多,設(shè)計(jì)手法已從傳統(tǒng)的手工工藝邁向了桌面時代。設(shè)計(jì)軟件也是成百上千、不勝枚舉。計(jì)算機(jī)可以說是人手、足、眼和腦的延伸,要想把自己的設(shè)計(jì)思維完美的表達(dá)出來,只掌握一兩種軟件是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,設(shè)計(jì)師要根據(jù)自己工作的要求,至少掌握三種以上設(shè)計(jì)軟件。“工欲善其事、必先利其器”,現(xiàn)在社會,對人類的要求是多元,我們必須掌握多種軟件,才能在最短的時間內(nèi)把自己創(chuàng)意完美表達(dá)。利用不有軟件的各自的長處來提高我們工作效率。
但作為一個設(shè)計(jì)師,我們不可把所有的軟件都掌握,時間與精力也不允許,我們只要熟練掌握自己工作中常用的幾個軟件,其他的也就處類旁通了
一、平面類
1.1 Photoshop
我想對于搞設(shè)計(jì)的來說,沒有不知道她的吧!作為電腦美術(shù)界的核心圖像處理后期軟件,不是我說的夸張,她完善的模塊、強(qiáng)大的功能、友善的界面,不能讓人折服。
Photoshop誕生于上世紀(jì)80年代,Adobe公司先在MAC上開發(fā),后來移植到PC上機(jī)上的(順便提一下,現(xiàn)在PC系統(tǒng)的色彩管理已日趨穩(wěn)定與完善,雖然與MAC有一定的差距,但在要求不過于太高的情況之下,已看不出太大的差距,現(xiàn)在Adobe公司已是先開發(fā)PC版,再開發(fā)MAC版了,可能是PC的市場占率的原因吧,一家之言)它的誕生導(dǎo)致了圖像出版業(yè)的一場革命。她長于圖像處理與合成,強(qiáng)大的慮鏡,能使你的創(chuàng)作在一瞬間化腐朽為神奇。不管把她用作圖像處理,還是用作原始創(chuàng)作,她都不會讓你失望,越來越多的藝術(shù)家與設(shè)計(jì)師都把她當(dāng)作自己的“得力住手”用它創(chuàng)做出不計(jì)其數(shù)的出神入化的作品。雖然有諸多的后起之秀,諸如Painter、Photostyller、PhotoPainter等軟件向她挑戰(zhàn),但其“霸主”的地位卻絲毫沒有動搖Photoshop目前最高版是7.0。作為一名包裝設(shè)計(jì)師,我們必須熟練的掌握她。
1.2 Corel DRAW
Corel DRAW可以說是集百家所長為一身,與Photoshop同屬一個重量級產(chǎn)品。作為一個老牌圖形巨匠,她已成為圖形處理的代表。CorelDRAW本身就是一個集多種軟件為一身套裝軟件,圖形處理是她的拿手好戲,但這并不是說她不具備圖像處理的能力,其實(shí),CorelDRAW在圖像處理方面,很多功能,讓Photoshop都望洋興嘆。很多Photoshop要靠插件才能完成的效果,CorelDRAW只要一招就能立竿見影。由于CorelDRAW是圖形處理軟件,是用幾何算法來記錄視覺色彩信息,因此文件少,處理速度快,無限放大不會出現(xiàn)“馬騫克”CorelDRAW非富的繪圖工具與圖形工具,能讓你輕松快捷的實(shí)現(xiàn)你想要的效果。從圖形處理、文本處理、矢量圖到位圖、位圖到矢量圖、圖文混排、桌面出版,網(wǎng)絡(luò)發(fā)布CorelDRAW都提供了完美的解決方案。自帶的“BarCode”內(nèi)置了18種標(biāo)準(zhǔn)條形碼,只要通過菜單Edit(編輯)>>Insert BarCode(插入條形碼)命令,就能一步到位,實(shí)現(xiàn)專業(yè)條碼軟件所及的效果,對做包裝來說,可是方便萬分呀!
CorelDRAW的所創(chuàng)作的作品是由形狀色彩各異的Objet(物件)組成,可隨心所欲的改它們的位置、大小,色彩以及前后順序。由于其界面與操作的靈活與自由性,倍受圖形設(shè)計(jì)師所青瞇。同時,CorelDRAW還專業(yè)為色彩中心提供了一個強(qiáng)大的色彩管理系統(tǒng),用于掃描、顯示和輸出三個環(huán)節(jié),獲得一致可靠的效果,并可以從一種設(shè)備正確地傳輸?shù)搅硪环N設(shè)備。
CorelDRAW目前最炕版本是11,從11開始,她有了一個新的稱謂“corel DRAW 11 Graphic Suite(CorelDRAW圖形套裝)”CorelDRAW、Corel R.A.V.E.(網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì),可直接出FLASH的SWF文件)CorelTRACE(矢量圖描繪,可將圖位在瞬間矢量化)、Corel
BARCODE VIZARD(條形碼編輯)、CorelPHOTOPAINTER(與photoshop一樣棒,可以處理圖像)。其無與倫比的強(qiáng)大,夢幻般的組合,讓corel用戶是不是頎喜若狂呢?
1.3 Illustrator與FreeHand
Illustrator與FreeHand與CorelDRAW一樣,同屬矢量軟件,Illustrotor是Adobe公司的旗下產(chǎn)品,F(xiàn)reeHand是Macromedia公司的產(chǎn)品,目前最高版都是10.0
由于Illustrator與Photoshop一樣同屬Adobe公司的產(chǎn)品,所以在操作上,很多與Photoshop一樣,如果你是photoshop用,那么學(xué)起Illustrator上手會很快,而且Photoshop可以直接打開Illustrator文件,Illustratrator在做包裝時,畫角線很方便的,如果與photoshop配合使用,相信會使你的創(chuàng)作如虎增冀(不過筆者還是喜歡CorelDRAW,在描圖與做樣本時,會用到Illustrator與FreeHand)FreeHand在操作上也簡單易用,在出版發(fā)行與網(wǎng)絡(luò)發(fā)布都很完善,在文件處理方面,更是它的強(qiáng)項(xiàng)。但圖像處理上,沒有什么優(yōu)勢可言,值得注意的是,F(xiàn)reeHand所畫的線條,會隨著畫面大小的放縮而變粗細(xì),如果用它做設(shè)計(jì),在輸出前一定檢查一下線條,因在超出極細(xì)線范圍的時候,線條的顯示與打印都不會有問題,在輸出打樣的時候,會出現(xiàn)斷線,顏色暗淡甚至印刷不出來等現(xiàn)象。
Illustrator在文本處理與多頁拼版時要遜色于CorelDRAW與FreeHnad,很多人說FreeHnad在文字處理上可以與專業(yè)的文字處理軟件并駕齊驅(qū),我認(rèn)為CorelDRAW在這方面也不遜色絲毫,首字下沉,首行縮進(jìn)、字間距、行間距、不同語言間距、段前段后,上下標(biāo)、制表符、延路徑排放、置入圖形內(nèi),文本繞圖等,讓你隨心所欲,無所不謂,無所欲謂。在多頁處理上,F(xiàn)reeHand要優(yōu)于CorelDRAW,頁面可自由移動,就象你畫了很多張畫以后,將它們?nèi)我鈷亖頀伻ヒ粯印?nbsp;
二、三維類
如果想做一出色的包裝設(shè)計(jì)師,僅掌握幾個平面軟件,有時是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,在有條件的情況下,盡可能的掌握一點(diǎn)三維軟件,不求做動畫,搞后期,因?yàn)槟遣皇俏覀兊姆秶鷥?nèi),至少要學(xué)會一些基本的建模與材質(zhì),因?yàn)楹芏嘈Ч闷矫孳浖亲霾怀龅模幢愀鶕?jù)自身對透視與光線了解,做出一些假三維,但也是出力不討好。我們在做好一個包裝時,肯定要去客戶那里提案,如果將做包裝的做成一個簡單的效果圖,我想會比直接拿平面稿去提案更直觀、更具有沖擊力。當(dāng)然,我說的會一些三維并是說去麻痹客戶,主要是用它很快做出平面軟件難以實(shí)現(xiàn)的效果。
2.1 3DS MAX
目前,在國內(nèi)一提起三維,我想大部分人心里的概念就是3DS MAX,這個獲得65個行業(yè)大獎的軟件,一直是三維設(shè)計(jì)與動畫創(chuàng)作人員的首選。優(yōu)秀的三維軟件很多,如Maya、Softimage│3D softimage│XSI、Lightwave等。但筆者在這里第一介紹她的原因是因?yàn)椋?nbsp;
1、對電腦硬件系統(tǒng)要求不高,能穩(wěn)定的運(yùn)行在Windows9.X與2000、XP及NT系統(tǒng)上。
2、操作簡單,易上手,且在國內(nèi)相關(guān)書籍也較多,用戶也多,技術(shù)上的問題能很快解決。
MAX目前最高版是5.0。新版本較以前的版本,可以說是第二次質(zhì)的飛躍,從建模、材質(zhì)、燈光、到角色動畫都更加完善。能讓你在順間實(shí)現(xiàn)照片級效果。全新光照系統(tǒng)與全局照明,讓你對她亂目相看。
2.2、Maya、Softimage、Lightwave
MAYA是Alias│Wavefront公司的旗艦產(chǎn)品,目前最高版是4.5,softimage│3D與XIS的最高版分別是4.0與3.0,一直是世界上處于主導(dǎo)地位的影視數(shù)字公司用作電影電視特效、廣告與視頻游戲的主要工具。lightwave是由NewTek公司開發(fā)的高性價(jià)比三維軟件,目前最高版是7.5。Maya、Softimage、Lightwave都是頂尖級軟件,由于它們對系統(tǒng)要求要比MAX高,有很強(qiáng)的專業(yè)性。模切刀 壓痕條 刀版彈墊 補(bǔ)底紙 膠條 海綿條 補(bǔ)底紙 壓痕模 壓痕線
但作為一個設(shè)計(jì)師,我們不可把所有的軟件都掌握,時間與精力也不允許,我們只要熟練掌握自己工作中常用的幾個軟件,其他的也就處類旁通了
一、平面類
1.1 Photoshop
我想對于搞設(shè)計(jì)的來說,沒有不知道她的吧!作為電腦美術(shù)界的核心圖像處理后期軟件,不是我說的夸張,她完善的模塊、強(qiáng)大的功能、友善的界面,不能讓人折服。
Photoshop誕生于上世紀(jì)80年代,Adobe公司先在MAC上開發(fā),后來移植到PC上機(jī)上的(順便提一下,現(xiàn)在PC系統(tǒng)的色彩管理已日趨穩(wěn)定與完善,雖然與MAC有一定的差距,但在要求不過于太高的情況之下,已看不出太大的差距,現(xiàn)在Adobe公司已是先開發(fā)PC版,再開發(fā)MAC版了,可能是PC的市場占率的原因吧,一家之言)它的誕生導(dǎo)致了圖像出版業(yè)的一場革命。她長于圖像處理與合成,強(qiáng)大的慮鏡,能使你的創(chuàng)作在一瞬間化腐朽為神奇。不管把她用作圖像處理,還是用作原始創(chuàng)作,她都不會讓你失望,越來越多的藝術(shù)家與設(shè)計(jì)師都把她當(dāng)作自己的“得力住手”用它創(chuàng)做出不計(jì)其數(shù)的出神入化的作品。雖然有諸多的后起之秀,諸如Painter、Photostyller、PhotoPainter等軟件向她挑戰(zhàn),但其“霸主”的地位卻絲毫沒有動搖Photoshop目前最高版是7.0。作為一名包裝設(shè)計(jì)師,我們必須熟練的掌握她。
1.2 Corel DRAW
Corel DRAW可以說是集百家所長為一身,與Photoshop同屬一個重量級產(chǎn)品。作為一個老牌圖形巨匠,她已成為圖形處理的代表。CorelDRAW本身就是一個集多種軟件為一身套裝軟件,圖形處理是她的拿手好戲,但這并不是說她不具備圖像處理的能力,其實(shí),CorelDRAW在圖像處理方面,很多功能,讓Photoshop都望洋興嘆。很多Photoshop要靠插件才能完成的效果,CorelDRAW只要一招就能立竿見影。由于CorelDRAW是圖形處理軟件,是用幾何算法來記錄視覺色彩信息,因此文件少,處理速度快,無限放大不會出現(xiàn)“馬騫克”CorelDRAW非富的繪圖工具與圖形工具,能讓你輕松快捷的實(shí)現(xiàn)你想要的效果。從圖形處理、文本處理、矢量圖到位圖、位圖到矢量圖、圖文混排、桌面出版,網(wǎng)絡(luò)發(fā)布CorelDRAW都提供了完美的解決方案。自帶的“BarCode”內(nèi)置了18種標(biāo)準(zhǔn)條形碼,只要通過菜單Edit(編輯)>>Insert BarCode(插入條形碼)命令,就能一步到位,實(shí)現(xiàn)專業(yè)條碼軟件所及的效果,對做包裝來說,可是方便萬分呀!
CorelDRAW的所創(chuàng)作的作品是由形狀色彩各異的Objet(物件)組成,可隨心所欲的改它們的位置、大小,色彩以及前后順序。由于其界面與操作的靈活與自由性,倍受圖形設(shè)計(jì)師所青瞇。同時,CorelDRAW還專業(yè)為色彩中心提供了一個強(qiáng)大的色彩管理系統(tǒng),用于掃描、顯示和輸出三個環(huán)節(jié),獲得一致可靠的效果,并可以從一種設(shè)備正確地傳輸?shù)搅硪环N設(shè)備。
CorelDRAW目前最炕版本是11,從11開始,她有了一個新的稱謂“corel DRAW 11 Graphic Suite(CorelDRAW圖形套裝)”CorelDRAW、Corel R.A.V.E.(網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì),可直接出FLASH的SWF文件)CorelTRACE(矢量圖描繪,可將圖位在瞬間矢量化)、Corel
BARCODE VIZARD(條形碼編輯)、CorelPHOTOPAINTER(與photoshop一樣棒,可以處理圖像)。其無與倫比的強(qiáng)大,夢幻般的組合,讓corel用戶是不是頎喜若狂呢?
1.3 Illustrator與FreeHand
Illustrator與FreeHand與CorelDRAW一樣,同屬矢量軟件,Illustrotor是Adobe公司的旗下產(chǎn)品,F(xiàn)reeHand是Macromedia公司的產(chǎn)品,目前最高版都是10.0
由于Illustrator與Photoshop一樣同屬Adobe公司的產(chǎn)品,所以在操作上,很多與Photoshop一樣,如果你是photoshop用,那么學(xué)起Illustrator上手會很快,而且Photoshop可以直接打開Illustrator文件,Illustratrator在做包裝時,畫角線很方便的,如果與photoshop配合使用,相信會使你的創(chuàng)作如虎增冀(不過筆者還是喜歡CorelDRAW,在描圖與做樣本時,會用到Illustrator與FreeHand)FreeHand在操作上也簡單易用,在出版發(fā)行與網(wǎng)絡(luò)發(fā)布都很完善,在文件處理方面,更是它的強(qiáng)項(xiàng)。但圖像處理上,沒有什么優(yōu)勢可言,值得注意的是,F(xiàn)reeHand所畫的線條,會隨著畫面大小的放縮而變粗細(xì),如果用它做設(shè)計(jì),在輸出前一定檢查一下線條,因在超出極細(xì)線范圍的時候,線條的顯示與打印都不會有問題,在輸出打樣的時候,會出現(xiàn)斷線,顏色暗淡甚至印刷不出來等現(xiàn)象。
Illustrator在文本處理與多頁拼版時要遜色于CorelDRAW與FreeHnad,很多人說FreeHnad在文字處理上可以與專業(yè)的文字處理軟件并駕齊驅(qū),我認(rèn)為CorelDRAW在這方面也不遜色絲毫,首字下沉,首行縮進(jìn)、字間距、行間距、不同語言間距、段前段后,上下標(biāo)、制表符、延路徑排放、置入圖形內(nèi),文本繞圖等,讓你隨心所欲,無所不謂,無所欲謂。在多頁處理上,F(xiàn)reeHand要優(yōu)于CorelDRAW,頁面可自由移動,就象你畫了很多張畫以后,將它們?nèi)我鈷亖頀伻ヒ粯印?nbsp;
二、三維類
如果想做一出色的包裝設(shè)計(jì)師,僅掌握幾個平面軟件,有時是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,在有條件的情況下,盡可能的掌握一點(diǎn)三維軟件,不求做動畫,搞后期,因?yàn)槟遣皇俏覀兊姆秶鷥?nèi),至少要學(xué)會一些基本的建模與材質(zhì),因?yàn)楹芏嘈Ч闷矫孳浖亲霾怀龅模幢愀鶕?jù)自身對透視與光線了解,做出一些假三維,但也是出力不討好。我們在做好一個包裝時,肯定要去客戶那里提案,如果將做包裝的做成一個簡單的效果圖,我想會比直接拿平面稿去提案更直觀、更具有沖擊力。當(dāng)然,我說的會一些三維并是說去麻痹客戶,主要是用它很快做出平面軟件難以實(shí)現(xiàn)的效果。
2.1 3DS MAX
目前,在國內(nèi)一提起三維,我想大部分人心里的概念就是3DS MAX,這個獲得65個行業(yè)大獎的軟件,一直是三維設(shè)計(jì)與動畫創(chuàng)作人員的首選。優(yōu)秀的三維軟件很多,如Maya、Softimage│3D softimage│XSI、Lightwave等。但筆者在這里第一介紹她的原因是因?yàn)椋?nbsp;
1、對電腦硬件系統(tǒng)要求不高,能穩(wěn)定的運(yùn)行在Windows9.X與2000、XP及NT系統(tǒng)上。
2、操作簡單,易上手,且在國內(nèi)相關(guān)書籍也較多,用戶也多,技術(shù)上的問題能很快解決。
MAX目前最高版是5.0。新版本較以前的版本,可以說是第二次質(zhì)的飛躍,從建模、材質(zhì)、燈光、到角色動畫都更加完善。能讓你在順間實(shí)現(xiàn)照片級效果。全新光照系統(tǒng)與全局照明,讓你對她亂目相看。
2.2、Maya、Softimage、Lightwave
MAYA是Alias│Wavefront公司的旗艦產(chǎn)品,目前最高版是4.5,softimage│3D與XIS的最高版分別是4.0與3.0,一直是世界上處于主導(dǎo)地位的影視數(shù)字公司用作電影電視特效、廣告與視頻游戲的主要工具。lightwave是由NewTek公司開發(fā)的高性價(jià)比三維軟件,目前最高版是7.5。Maya、Softimage、Lightwave都是頂尖級軟件,由于它們對系統(tǒng)要求要比MAX高,有很強(qiáng)的專業(yè)性。模切刀 壓痕條 刀版彈墊 補(bǔ)底紙 膠條 海綿條 補(bǔ)底紙 壓痕模 壓痕線
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